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Picture of joni quinde
by joni quinde - Sunday, 11 October 2009, 10:49 PM



1.   Qué es una Base de Datos?

 

Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las bases de datos.

 

El término de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un simposio celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como un conjunto de información relacionada que se encuentra agrupada ó estructurada.

 

Desde el punto de vista informático, la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos.

Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Las columnas guardan una parte de la información sobre cada elemento que queramos guardar en la tabla,

cada fila de la tabla conforma un registro.

Definición de base de datos

Se define una base de datos como una serie de datos organizados y relacionados entre sí, los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de información de una empresa o negocio en particular.

 

 

2.    A qué se refiere la organización de los datos.

 

Forman parte del software, suelen almacenarse en forma masiva hasta que parte de los mismos son requeridos por un programa en ejecución.

Los datos se almacenan en memoria masiva según una estructura física, permitiendo que se trabaje con una estructura lógica, está basada en ficheros que constituyen la herencia de los sistemas manuales (ficheros manuales/archivadores).

Un fichero es concepto lógico tratada como una unidad de almacenamiento y organizada de forma estructurada para la recuperación de un dato individual.

Un registro equivaldría a una ficha en un fichero manual es decir que contiene la información correspondiente a cada elemento individual.

Un campo representa una información unitaria e independiente  dentro de un registro.

Muestra del contenido de un fichero de empleados

CAMPO

 

 Nombre del empleado

NIF_empleado

Fecha_comienzo

Categoría

Pedro García Ríos

56.675.867-H

13-12-95

A

Alfonso Ramírez

45.456.234-I

02-02-96

B

María López

12.234.345-O

05-23-96

B

Rosa Rojas Ruiz

23.423.456-L

09-0495

D

 

Cada aplicación podría disponer de su propio conjunto de ficheros que contuvieran los datos que necesite estructurado adecuadamente.

 

 

3.   A qué se refiere el esquema básico del Software?

 

Está íntimamente ligado al concepto de programa, de donde programa no es más que un conjunto ordenado de instrucciones que se da a la computadora para realizar una tarea a realizar.

Las instrucciones de un programa responden a unas reglas sintácticas y semánticas bien establecidas que definen lo que se denomina un Lenguaje de programación.

Se denomina lenguaje maquina de un ordenador concreto al conjunto de reglas y símbolos necesarios para construir instrucciones directamente interpretables por los circuitos electrónicos de la unidad de control de dicho ordenador, ya que las instrucciones se representan con números (en código binario)

Se han desarrollado lenguajes más cercanos al hombre Lenguajes de alto nivel: COBOL,C,C++,PASCAL,BASIC,PROLOG,ADA, etc.

Es necesario determinar los elementos capaces de traducir un programa  escrito en lenguaje de alto nivel al lenguaje maquina de un ordenador concreto. Los cuales los denominaremos Traductores dependiendo como se realice el proceso de traducción existen 2 tipos de traductores: los compiladores y los intérpretes.

·         Los compiladores (programa fuerte)

·         Los intérpretes (analizan, traducen y ejecutan)

El conjunto de programas conforman el software se los denomina como Sistema Operativo, es un conjunto de programas y funciones que controlan y gestionan el funcionamiento del hardware.

Actualmente los sistemas operativos más conocidos son: UNIX, Windows-NT, OS/2, el sistema operativo de Macintosh, Windows 95 y MS-DOS

 

 

 

 

 

                                                    SOFTWARE BASICO O DE SISTEMA    

                                   Módulos del sistema operativo

                                                          Traductores

                                                          Encabezados

SOFTWARE                             Cargadores

                                                          Programa de diagnostico y mantenimiento

                                                                     SOFTWARE DE APLICACIÓN

                                                                     Paquetes de software

                                                                                                        Aplicaciones específicas

                                                             

                     

            

 


 


 

 

 



 

Tags: no
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by Dario Javier Robles Puchaicela - Sunday, 11 October 2009, 07:10 PM

Aqui esta el deber sobre base de datos ...espero estar bien...gracias buenas noches que descanse

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by Milton Ramirez - Sunday, 11 October 2009, 10:46 AM

Las estadísticas mostradas recientemente por José Luis Granda son muestra fehaciente de que la Red Social de Aprendizaje OpenEqaula está dejando marca en quienes, al menos, tienen acceso al internet.

Todos somos unos entes sociales con diferentes niveles de conocimiento, incluso aquellos que no pudieron asistir a una aula escolar. Puede que les sea más complicado entender todo lo que enmarca las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) pero también ellos pueden compartir.

El Ing Granda has sido muy gentil en invitarnos a participar y luego de varios intentos y varios meses de abrir nuestra cuenta en OpenEqaula --su nombre me es difícil de recordarlo, a propósito, decidimos lanzarnos. No por la falta de experiencia pero por la inseguridad de que la red tuviera el peso específico que reclama.

Hoy estamos aquí. Metidos en la sección Qafetería que no siquiera sé cómo fue que ingresé, aunque por mis conocimientos me gustaría más enrollarme con Tecnologias y Educación.

Cuando uno es nuevo siempre corre el riesgo de cometer errores. Así que si este post aparece de repente en el lugar equivocado, les sugiero nos lo dejen saber en comentarios o contactando a los editores.

Por hoy es todo. Espero seguir conversando con la comunidad lojana y latinoamericana, con la promesa de que siempre existirá algo para compartir.

Hasta la vista baby, paradiando a ArnoldSchwarzenegger.

Picture of Dario Javier Robles Puchaicela
by Dario Javier Robles Puchaicela - Friday, 9 October 2009, 06:25 PM

Adjunto Documento con tarea sobre los fundametos basicos de la Computacion

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by Silvana Arias - Thursday, 8 October 2009, 04:43 PM

sonrisa Hola compañeros, aqui dejo los archivos para descargar de la unidad de modelamiento matemático por si a lo mejor hubo algún inconveniente al descargarlo de sus correos, o para quienes aún no tienen los archivos.....Saludos a todos.

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by Sandra Veronica Valdiviezo Zapata - Thursday, 8 October 2009, 03:24 PM

 

Buenas razones para tener novia:
 
 
*Porque siempre huelen bien, aun cuando solo es el shampoo.
 
*La manera en que sus cabezas encuentran siempre el punto correcto en tu hombro
 
*Lo tiernas que se ven cuando duermen.
 
*La facilidad con la que caben en tus brazos.
 
*La manera en que te besan y de repente todo esta bien en el mundo.
 
*La manera en que toman horas para vestirse, pero al final hacen que valga la pena.
 
*Porque siempre estan calientitas cuando esta a 30�C fuera.
 
*La manera en la que siempre se ven bien sin importar lo que traigan puesto.
 
*La manera en la que siempre andan buscando por cumplidos, aun cuando los dos saben que tu piensas que ella es la cosa mas linda de este planeta.
 
*Lo lindas que se ven cuando discuten. La manera en que sus manos siempre encuentran las tuyas.
 
*La manera en que te sonrien
 
*La manera en que te dicen 'ya no discutamos mas' aun cuando sabes que una hora mas tarde...!!!!!!!! >>
 
*La manera en que te besan cuando dices 'te amo'. bueno en realidad es
 
solo la manera en que te besan.
 
*La manera en la cual caen en tus brazos cuando lloran y despues la manera en que se disculpan por llorar por algo tan tonto
 
*La manera en que te pegan y esperan que te duela.
 
*La manera que se disculpan cuando de verdad te duele (aunque no lo admitas).
 
*La manera en que te dicen 'te extra�o'.
 
*La manera en que tu la extra�as.
 
*La manera en que sus lagrimas hacen que quieras cambiar el mundo para que ya no las lastimes mas.
 
 
-----------------------------------------------------------------
 
 

Buenas razones para tener novio:

 
 
*La manera en que te tratan con delicadeza
 
*Cuando son detallistas
 
*La manera en que te abrazan cuado hace frio
 
*La forma en la que te mira en una noche de luna
 
*La manera en la que seca tus lagrimas cuando lloras
 
*Cuando te defiende en determinada situacion > >>Cuando te sabe respetar
 
*Cuando son unos caballeros
 
*Cuando te hacen enojar solo porque le gusta verte asi
 
*La forma en la que te besa con todo su cari�o >
 
*Cuando no quiere que te apartes de su lado
 
*La forma en la que dice te amo
 
*La manera en la que te toma de las manos
 
*Cuando sonrien
 
*Cuando se preocupan por saber el motivo de tu llanto
 
*La forma en que te consuela
 
*La manera en la que hace cualquier cosa por alegrar tu tristeza *Cuando te lo dicen todo con una rosa
 
*La forma en la que evita procuparte cuando tiene algun problema *Cuando hace lo que sea por verte
 

Picture of Sandra Veronica Valdiviezo Zapata
by Sandra Veronica Valdiviezo Zapata - Thursday, 8 October 2009, 03:20 PM


                                                                      

Hay un punto en tu vida,  en el que te das cuenta:...

 de quién importa, quién nunca importó,

quién no importa más, y quién siempre importará.

 

De modo que no te preocupes por la gente de tu pasado, 

 hay una razón por la que no estarán en tu futuro...

 

Dale este corazón a todos a los que no quieras perder en el 2009...

 

Picture of Gabriela Maribel Rodriguez Pineda
by Gabriela Maribel Rodriguez Pineda - Tuesday, 6 October 2009, 09:34 AM

titulo

Asesoramos tesis en todas las áreas del conocimiento
by Wilman Yaguana - Monday, 28 September 2009, 08:58 AM

Los diez mandamientos de actividades emprendedoras Guy Kawasaki

Cuando Guy Kawasaki habla sobre innovación en los negocios, como hizo recientemente en la conferencia de tecnología de la Universidad de Pensilvania, lo hace desde la perspectiva de quien cuenta con más de 25 años de experiencia en el asunto—un historial que el afable inversor y emprendedor dice estar lleno de altos y bajos. Después de estudiar psicología en Stanford y de concluir un MBA en la Universidad de California (UCLA), Kawasaki, nacido en Hawai, se convirtió en el segundo “evangelista” de software de Apple Computer. Su trabajo, de 1983 a 1987, consistía en convencer a las personas para que crearan software para el Macintosh. Él recuerda con cariño a sus compañeros en Apple como individuos visionarios, motivados y probablemente “la mayor colección de excéntricos en la historia de California, aunque el récord lo rompió posteriormente Google”.

Después de salir de Apple, Kawasaki abrió empresas propias, además de hacerse consultor, autor y capitalista de riesgo. Escribió, entre otros: The Macintosh way, Rules for revolutionaries, Selling the dream y, más recientemente, Reality Check. Hoy, con 54 años, Kawasaki oye con frecuencia los planes que le presentan los fundadores de nuevas empresas de tecnología en las oficinas de su compañía de capital riesgo, Garage Technology Ventures. En la cartera de Garage hay tecnologías específicas para la subcontratación de actividades de logística y para el sector de la energía renovable, entre otras, aunque Kawasaki admite que la empresa no ha dado todavía con un gran descubrimiento que la haga despegar, un Apple o un Google propios. En 2008, el empresario lanzó Alltop, una web libre que usa el RSS para agregar, por materias, las últimas novedades de miles de webs y blogs. Su blog, “Cómo cambiar el mundo” [How to Change the World], es una de las webs de estrategia más visitadas.

En la Universidad de Pensilvania, Kawasaki habló durante el congreso que marcó el 20 aniversario del programa Master Ejecutivo en Gestión de Tecnología (EMTM), ofrecido por el departamento de ingeniería de la universidad en asociación con Wharton. La charla titulada “El arte de la innovación” consistió en un manifiesto de diez puntos sobre cómo producir algo de valor para el cliente. Durante la charla, Kawasaki dio ejemplos divertidos y reveladores sobre servicios como la entrega de hielo (actualmente obsoleto) y sandalias de playa que se pueden usar para abrir botellas de cerveza.

A continuación un resumen de los “Diez mandamientos” de Kawasaki:

1. Ofrezca sentido, y no dinero. “Como capitalistas de riesgo”, dijo Kawasaki, “lidiamos con muchas empresas que, por norma, nos dicen aquello que creen que nos gustaría oír: cómo ganar dinero. Según mi experiencia, la mayor parte de las empresas fundadas sobre el concepto de ganar dinero suelen fallar. Atraen el tipo equivocado de socio y de empleado”. En lugar de eso, dice, el emprendedor debe preocuparse por hacer que su producto o servicio signifique algo más que la suma de sus componentes, y del dinero que podrá ganar. Kawasaki llamó la atención sobre las zapatillas aeróbicas de Nike dirigidas al público femenino, y cómo la empresa hizo de ellas algo más que sólo “dos piezas de algodón, cuero y goma producidas en condiciones relativamente sospechosas en Extremo Oriente”. Con una publicidad inteligente en que mostraba cómo las mujeres siempre han sido juzgadas y evaluadas, Nike “cogió un conjunto de materias primas de 2,50 dólares y lo transformó en símbolo de eficiencia, poder y liberación. La empresa produce sentido por medio de zapatos. Las grandes empresas son generadoras de sentido”. No hay duda de que Apple hizo eso con el Mac, con el iPhone y otros aparatos.

2. Trabaje con un mantra, y no con una misión . Declaraciones insípidas y genéricas sobre la misión de la empresa —“ofrecer productos y servicios de calidad superior para nuestros clientes y para la comunidad por medio de liderazgo innovador y asociaciones”— son buenas sólo para el consultor contratado para desarrollarlas, dijo Kawasaki. En vez de eso, opte por la concisión y defínase a sí mismo por lo que usted quiere significar para el cliente. Nike ofrece un “desempeño atlético auténtico”; FedEx promete “paz de espíritu”. Para que todos, dentro y fuera de la empresa, estén unidos en torno al mismo propósito, explíqueles la razón de ser de la empresa y de qué manera ella atiende a las necesidades y deseos de los clientes.

3. Sáltese las curvas . Innovar es más difícil que simplemente estar un poco por delante de la competencia en la misma curva. “Si su empresa fabrica impresoras de margarita, el próximo paso no es la introducción del tipo Helvética en un tamaño de fuente diferente. Su objetivo debe ser ‘saltar’ hacia la producción de impresoras láser”, dijo Kawasaki. Eso es más fácil de hacer en algunas empresas que en otras. El empresario dijo que en los tiempos anteriores a la refrigeración, la industria del hielo estaba formada por gente que cogía hielo en las regiones de clima frío usando caballos, trineos y sierras para ‘cosechar’ el hielo durante los meses de invierno. En 1900, un total de 4.536 toneladas de hielo se produjeron de ese modo. Después vino la era del ‘Hielo 2.0’: surgieron fábricas que producían hielo en cualquier lugar. El ‘hombre del hielo’ entregaba el producto en establecimientos comerciales y en las casas. Por fin, llegamos a la era del ‘Hielo 3.0’: la nevera casera.

Está claro que ninguna de aquellas personas que cosechaban hielo se metió en el negocio de la producción en fábricas, lo mismo que ninguna de las fábricas se introdujo en la industria de neveras. Esto se explica por el hecho de que “la mayor parte de las empresas se define por aquello que hace”, dijo Kawasaki, “y no por el ‘beneficio que genera para el cliente’. La verdadera innovación aparece siempre que nos saltamos las curvas, y no cuando nos esforzamos por mejorar un 10% o un 15%”.

4. Trabaje con diseños exclusivos . Introduzca características que no se queden en lo trivial. Kawasaki citó una de las ideas que considera más innovadoras: las sandalias Fanning Reef, que traen un abridor de botellas incorporado a la suela. Hay diseños igualmente inteligentes, como el de la linterna BF-104 de Panasonic, que puede usar pilas de tres tamaños diferentes. De ese modo, las personas no tendrán dificultad en escoger una pila entre los diferentes tamaños que suelen tener en casa. Hay diseños que son completos, porque no se limitan solo al producto: ofrecen también soporte y servicio. La elegancia también es fundamental, dice Kawasaki. “Toda empresa debería tener un CTO: Chief Taste Officer , o director de gusto’”, dijo. Tampoco puede faltar la emoción. “Buenos productos producen emociones fuertes: piense en la Harley Davidson, el Macintosh”.

5. No se preocupe en crear un producto perfecto . Esto no significa hacer un producto malo, sino que “la innovación puede contener elementos no muy buenos”, dijo Kawasaki. Twitter tiene un montón de fallos, pero está cambiando el hábito de las personas. El primer Mac tenía muchas cosas que había que mejorar, pero estableció cómo sería el futuro de la computación personal, y no necesitó esperar mucho por eso.

6. Polarice a las personas . Siempre que usted intente serlo todo para todo tipo de personas acaba cayendo en la mediocridad, dijo Kawasaki. El Scion xB de Toyota, con su estilo “cuadrado”, puede parecer feo para algunas personas, pero para los fans es sensacional. El TiVo tiene éxito, a pesar de volver loca de rabia a la industria de la publicidad.

7. No impida que broten las flores. Parafraseando a Mao, Kawasaki dijo que no sabemos dónde va a surgir una flor, así que simplemente debemos permitir que brote. Las innovaciones pueden atraer a clientes inesperados e imprevistos. Fue lo que sucedió con la crema para la piel “Skin-so-Soft” de Avon, que acabó siendo un éxito como repelente de mosquitos. La regla número 1, dijo Kawasaki, consiste en “conseguir el dinero. Regla número 2: descubrir quien está comprando su producto. Pregunte a esas personas por qué lo están comprando y déles otras razones para comprarlo. Eso es mucho más fácil que preguntar a las personas por qué no están interesadas y, a continuación, intentar cambiar su manera de pensar”.

8. Renuévese, renuévese siempre . Nunca deje de mejorar su producto o servicio. Oiga las ideas de los consumidores. No es fácil, dice Kawasaki, porque el innovador o el emprendedor siempre deben ignorar el consejo de los negativos y de los necios, para quien casi todo es imposible. Una vez hecho esto, cuando el producto llega a las manos del consumidor, ha llegado el momento de comenzar a recibir feedback.

9. Escoja su nicho . Encuentre su lugar, insistió Kawasaki. A continuación, presentó un gráfico simple de coordenadas X y Y con los cuatro cuadrantes donde se veían las variables “Exclusividad” y “Valor”. Un producto o servicio no necesita ser exclusivo para generar valor. Así fue, dijo, cómo Dell obtuvo cuota de mercado vendiendo ordenadores. En el cuadrante izquierdo inferior del gráfico Kawasaki colocó varias puntocom surgidas a finales de los años 90 sin nada de especial unas en relación con las otras. Eran empresas de bajo valor y sin inspiración. Ya en el cuadrante superior derecho estaban los productos y servicios exclusivos y de alto valor. Allí estaban la empresa online de servicios de entradas de cine Fandango y la compañía de tarjetas Clear, que puede agilizar el paso de los usuarios por la seguridad de los aeropuertos. “La parte superior derecha es la parte más codiciada del mercado”, dijo. “Allí hay producción de sentido. También es allí donde se gana dinero, se hace historia”.

10. Siga la regla del 10-20-30 siempre que esté intentando convencer a un capitalista de riesgo. En otras palabras, no use más de 10 diapositivas de PowerPoint, restrinja su discurso a 20 minutos y utilice una fuente de tamaño 30 en su presentación (para mantenerla simple). El objetivo de ese tipo de presentación no es volver a casa con un cheque en la mano, dijo, sino evitar “ser descartado”.

Kawasaki añadió un ítem más para todos los innovadores —y un mea culpa . “No deje que los necios lo desanimen”, dijo citando a continuación una serie de declaraciones bien conocidas de gente que suele mirar con desconfianza a las nuevas tecnologías. Fue el caso del presidente de IBM, Thomas Watson, que en 1943 estimó el tamaño total de usuarios del mercado de ordenadores en “cinco, tal vez” (historiadores del sector cuestionan la autenticidad de esa cita no comprobada). Citó también la falta de visión de Western Union, que no vio ninguna utilidad para el teléfono. Esas empresas se dejaron engañar por aquello que ya habían producido y no se pararon a pensar en lo que serían capaces de producir en el futuro. Debemos ignorarlas, dijo Kawasaki. Sin embargo, él admitió que fue un necio una vez. A mediados de los años 90, le llamaron para una entrevista en Yahoo para el cargo de consejero delegado. La declinó. Él creía que Internet era otra actividad más para el módem del ordenador.

José Luis Granda
by José Luis Granda - Saturday, 26 September 2009, 10:09 AM

Estimados eqaulers.

Reciban un saludo cordial y afectuoso de quienes hacemos la primera Red Social de Aprendizaje Libre y Abierta del Mundo desde 2007. Bienvenidos al nuevo período de clases.

OpenEqaula es una iniciativa para facilitar el acceso a tecnologías útiles para educación, a docentes y estudiantes, aportando así a la reducción de la brecha digital, ya no sólo medida en terminos de conectividad.

Somos 3777 usuarios, de toda iberoamérica, haciendo red social diferente, centrada en contenido y actividades de aprendizaje. Nos mueve la pasión por la tecnologías y la vocación por construir conocimiento.

Seguramente conocez a más personas que pueden ser beneficiarias de la red, cuentales, diles que tú ya eres parte, diles que tu profesor y tu usan tecnologías para enseñar y aprender. Así nos ayudas a que la red crezca y sea más útil.

También puedes escribirnos contandonos que te gustaría ver o poder hacer en la red social, nuestro equipo de desarrollo, esta a tu disposición.

Albert Einstein dijo: "Si te doy una moneda, serás una moneda más rico y yo una moneda más pobre. Pero si te doy una idea, tu tendrás una nueva idea, y yo la seguiré conservando."

Atentamente,
José Luis Granda
Fundador de OpenEqaula

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